News - Codemasters : „Einfacher für PS4 zu entwickeln als für PS3"
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In einem Interview mit der Edge hat Clive Moody, Senior Executive Producer vom Entwicklerstudio Codemasters, Details zu den Entwicklungsarbeiten mit der neuen PlayStation 4 verraten. Demnach sei es einfacher für Sonys kommendes Flaggschiff zu entwickeln als es noch bei der PlayStation 3 der Fall war.
Während er und sein Team einige Zeit benötigten, um die PlayStation 3 zu verstehen, gestaltet sich der Prozess bei der PS4 wohl weniger aufwendig. Das aktuelle Projekt GRID 2 wird aber aller Vorrausicht nach trotzdem nur für die aktuellen Konsolen erscheinen.
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