News - Watch_Dogs : PC ist Lead-Plattform
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Ubisoft Montreal entwickelt Watch_Dogs zuerst für den PC und portiert es dann für Konsolen, erklärte Ubisoft-CEO Yves Guillemot im Gespräch mit InsideGamer. Der Grund sei die aus PCs und Laptops bekannte, herkömmliche x86-Architektur, die als Basis für die PlayStation 4 dient.
"Wir erwarten weniger Probleme beim Portieren von Spielen auf die PS4 als auf die PS3, die eine komplett andere Architektur hat", so Guillemot. "Früher haben wir Spiele erst für die Xbox 360 entwickelt und dann auf die PS3 portiert. Das hat jede Menge Zeit und Geld gekostet."
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